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ぼっちげーまー潮騒

ネットゲームなのにソロ専な人がぶつくさ語ってます

  ぼっちげーまー潮騒のナビゲーター   トップページ > 2020年02月23日  

命のやり取り

2020 - 02/23 [Sun] - 00:37

fez20200223-3.jpg

皆さんも見覚えのあるこの路地。いかがでしょうか。


というわけでFEZです。
最近ちゃんとFEZやってなかったのでアレですが(笑)。


火皿やってるんですけど、まぁなんていうかそこそこ
楽しいんですよ。ジャベや足止めサンダーとかも絡めて
味方に食わせたりするのはゾクゾクします。

でも、まぁ、そこそこなんですよね。
やっぱりボクは近接が好きなので。
なんていうか、直接どつき合うことで輝く命の煌めきみたいな
もんを感じるわけですよ。


砕けるんですよ。命の灯火みたいなもんが。
1発1発で、バチーン、バチーンって。
その飛び散った滓かな火花も大切な命で。

命を削り繰り出した技が外れて死ぬ。
命を削り繰り出した技が届かず死ぬ。

戦場で死ぬと言うことは不条理なのに正当な理由がある
このすごい矛盾をはらんだ世界こそ戦場なんでしょうね。


平等に訪れる不条理、平等に訪れる不平等。それが死。
あと1撃で確実に100%倒せる相手にめがけて振り下ろした
武器が、味方の攻撃に被せられて外れ、そして自分が死ぬ。

どんなに不条理で怒ろうが泣きわめこうが暴言を吐こうが
その現実は変わらないわけですよ。
この感情は決して遠距離職ではわからないと思います。


強くもあり弱くもあるそのギリギリのところが
やっぱり楽しんでしょうね。


ではその不条理だらけの近接職に救いはあるのでしょうか。
彼ら彼女らは救われることはあるのでしょうか。


不条理を覆すのは奇跡しかない。


奇跡だけです。


ゲームもリアルもね。

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ソロ専ネトゲプレイヤーです。
【FEZ】
大体しお○○で遊んでます。
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