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スキル調整だってばよ

今日は実家に帰っておりますので
ゲームできません。無念です。

そんな中飛び込んできたFEZアップデート情報。
一部の界隈で盛り上がっております。

追っていきましょう。

・ジャミ建築制限
自軍領域内のみに変更になりました。
主戦でエクとワンセット運用になりそうです。
情報遮断というとても戦術性の高い建築だったのに残念です。

・ソリッドウォールのガドレ併用不可
効果時間は伸びますが、押し込み力は下がりますね。
赤く光った片手はジャベぐらいしか止められないので
脅威だったんですが、残念です。

・パワアム耐性
ダガブレ実装で我が世の春を謳歌していた短達に激震が・・・
と思いました。効果が切れてから+12秒はなかなか。
主戦ではアレですが、へき地の12秒は結構大変ですね。
ねずみもそうですが、ねずみ処理でもしんどくなりそう。

他職とつるんでいきましょう。

・火皿dotアップ
スキル威力がダウンした代わりにdot強化ですね。
火力職が削り職になった感じですか。
スパークマンでいいんじゃないっすかね。もう。

・氷皿なんかいろいろアップダウン
耐性時間が増えて、root鈍足時間も増えた感じですか。
どっちみち氷皿が前線に大勢いると鈍足発生器になるので
そんなもんですかね。

・サンボル射程減少
良アプデです。

・キマ氷耐性時間減
良アプデです。


TLではより連携がどうたら、って話が多いですが
別に昔から連携できりゃ強いので、どちらかというと
連携主体で動いてる連中がタイミングやらなんやらで
対応するのが大変かもしれませんね。

ボクらみたいにぼっちで好き勝手にやってる野良連中には
いうほど大変な変更でもなさそう。
スコアも変わらんのなら、そこまで変わらんでしょうね。


しかしジャミは残念ですね。
相手の裏まで押し込んだ後にクリ横にジャミ建てて
ヒーリングスポットとかにして楽しんでたんですが(笑)。

今回のアプデで「部隊ゲーが加速するわ」っていう人がいたら
「それ5年前にも言ってなかった?」って返してあげてください。


それでは、よいFEZライフを!

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ソロ専ネトゲプレイヤーです。
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大体しお○○で遊んでます。
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