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FEG生放送

fez20180621.jpg

寝てました。
ちょっと横になるとあかんですね。

今日はFEGの生放送やってました。
明日からサービススタートだそうです。
実際にプレイもしてましたが、やはりというか
Cβからは変わった様子はなさそうでした。

スマホゲーなので操作体系は間違いなくキーボードの
下位互換になるわけで、操作体系の下位互換と言うことは
アクション性も下位互換になるというわけで。

下位互換という言い方をするのは、実装できないなら
FEGをFEZに寄せる必要なかったのでは、って思うところも
あったもんですから。失敬。


メルマーチをガチャゲーにすればよかったのではとか
思ったりしましたが。まあ人や企業が何をどう作ろうが
自由ですからね(笑)。

あとニコ生のコメント欄も軽く荒れてましたが、ガチャが
パーツガチャになったことも痛いですよね。
またレア度も生放送でも言ってましたが、調整で性能のスタートは
ほぼ同じだが、成長率が変わるとのことでした。

FEZは上限が同じなのである意味課金ユーザーと無課金ユーザーが
ある意味公平に近い(エンチャ穴は違いますが)レベルになってます。
公平に近いということは、モチベーションの奮起にもなるわけですし
もちろん装備品は形状にこだわらなければ店売りでも課金装備は
提供されてますので、その気になったら一気に「公平」になることも可能です。

FEGはそこらへん大丈夫なんですかね。
形状にこだわらなければ、最高レア装備が通常課金で手に入るんですかね。


入らなさそうですよね(笑)。


無エンチャ耐性割れのヤツは戦争来るな、とか言われてたFEZの時代を
軽く思い出しました。


1兵士は戦場では平等である、というFEZの素晴らしさも
よくわからん盟主召喚というので覆りましたし、まあ今後のFEGを
こうご期待、と言うところですかね。


ちょっとぐらいはやってみようかな。

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